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第586章(2 / 4)

资金砸下去,靠首月流水绝对能回本……”蔡宇极力推销着,额头上渗出一层细汗,手指在屏幕上划得飞快,试图从那些花花绿绿的ui界面中找出一丝能打动对方的亮点。

许琛只扫了那屏幕一眼,便伸手将平板推了回去。他的动作很轻,却带着一股让人喘不过气来的压迫感。

“蔡总,在存量市场里做这种毫无创新的工业垃圾,就算恒通资本不动你,你的幻星网络最多也只能再活半年。”许琛的语气平淡得没有一丝起伏,却字字诛心,“靠擦边立绘骗首充,靠换皮数值逼氪,这种套路五年前就被人玩烂了。你拿这种东西来找我,是在侮辱我的时间,还是在侮辱玩家的智商?”

蔡宇的脸色瞬间涨得通红,屈辱与苦涩交织在眼底。他猛地攥紧拳头,指甲深深掐进肉里,声音里带上了一丝绝望的哭腔:“许董,您以为我们不想做精品吗?二次元玩家基数本来就小,我们公司账上连一千万都凑不出来,拿什么去做大制作?只能在舒适区里内卷,赚点快钱保命!这不仅是幻星的困境,也是目前国内所有中小二次元厂商的通病啊!”

“基数小?”许琛冷笑一声,站起身走到巨大的落地窗前,俯瞰着脚下的车水马龙,“蔡总,你被那些过时的行业报告骗了太久。二次元玩家的付费黏性和长尾效应极其恐怖,这个赛道缺的根本并非受众,而是一款能跨越圈层、实施降维打击的破局之作。”

许琛背对着两人,在脑海中悄然唤醒了系统。

“消耗人气值,定向筛选。条件:二次元、全球爆款、吸金巨兽、打破平台壁垒。”

随着指令下达,系统界面爆发出耀眼的金色流光。海量的人气值如瀑布般倾泻而下,紧接着,一份厚重得令人窒息、足以让全球游戏圈为之颤抖的策划案——《原神》,带着完整的世界观、美术设定和底层逻辑,轰然砸入许琛的脑海。庞大的信息流让他的太阳穴微微跳动,但他连眉头都没有皱一下。

许琛转过身,走到客厅那面巨大的白板前,拿起马克笔,在上面重重地写下四个大字:开放世界。

笔尖摩擦白板发出刺耳的吱嘎声。蔡宇猛地从沙发上弹了起来,碰翻了面前的茶杯,滚烫的茶水洒了一地也浑然不觉。“不可能!这绝对不可能!”他失声惊呼,声音因为极度的震惊而劈了叉,“二次元做开放世界就是烧钱找死!国内的技术储备和成本结构,根本支撑不起这种体量!许董,您这是在拿钱打水漂啊!”

许琛没有理会他的失态,手腕翻转,继续在下方写下一行字:pc、主机、手机,多端互通。

这十二个字宛如一道惊雷,在蔡宇的脑海中轰然炸响,彻底粉碎了他对二次元游戏的传统认知。他跌坐回沙发上,嘴唇剧烈地哆嗦着,死死盯着白板上的字迹,大脑一片空白。多端互通,这意味着要解决极其恐怖的底层架构兼容问题,要平衡不同硬件性能下的画面表现,这在国内游戏史上,根本无人敢触碰。

“抛开传统的数值对撞来看,”许琛的语速逐渐加快,手中的马克笔在白板上勾勒出一幅幅元素交汇的草图,“我们要做的,是‘元素反应’战斗机制。风助火势,水能导电,冰火交融引发融化。用极致的角色剧情塑造和世界观沉浸感,去代替那些低劣的逼氪数值。我要构建的,是一个名为‘提瓦特’的宏大世界,让每一个玩家都能在里面找到属于自己的情感锚点。”

许琛在白板上画出一个风元素与火元素碰撞的漩涡,转头看向蔡宇:“玩家抽取角色,并非为了那几点可怜的攻击力加成,而是为了这个角色背后的故事,为了她在主线剧情中流下的那滴眼泪。当玩家对角色产生了情感羁绊,付费就成了水到渠成的事情。这种基于情感认同的商业逻辑,远比靠卡数值卡关卡来逼氪要高级得多,也持久得多。”

蔡宇的嘴唇剧烈地哆嗦着,死死盯着白板上那十二个字,大脑一片空白。多端互通,这意味着要解决极其恐怖的底层架构兼容问题,要平衡不同硬件性能下的画面表现,这在国内游戏史上,根本无人敢触碰。

蔡宇的嘴唇剧烈地哆嗦着,死死盯着白板上那十二个字,大脑一片空白。多端互通,这意味着要解决极其恐怖的底层架构兼容问题,要平衡不同硬件性能下的画面表现,这在国内游戏史上,根本无人敢触碰。

足足过了半分钟,蔡宇才从这种“多端互通”的宏大蓝图震撼中缓过神来。他像是被抽干了全身的力气,颓然地跌坐回柔软的沙发里,双手痛苦地揉搓着满是红血丝的脸颊。

“许董……您先别急着画饼。”蔡宇艰难地咽下一口唾沫,伸手抹了一把额头上的冷汗,声音里透着浓浓的苦涩与无力,“多端互通,开放世界,这八个字放在一起,就是一头能吞掉所有现金流的史前巨兽。您知道现在国内二次元赛道的买量成本有多离谱吗?一个a级用户的cpa已经飙到两百块了!您跟我谈十亿起步的研发预算?这种乌托

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